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[News] Une nouvelle page s'ouvre !
Sam 11 Avr - 19:17:21 par X-303
[News] Une nouvelle page s'ouvre !

Bonjour à tous !

Nous nous retrouvons aujourd'hui dans cette news pour officialiser la venue de quelque chose qui nous tient vraiment à coeur (après bien entendu les fans, nos jeux et naturellement les babes :p), chose que nous avons repoussé plusieurs fois, retravaillé énièmes fois au niveau du design et recodé sûrement beaucoup plus de fois que le total des planètes cumulées dans notre galaxie, c'est donc vous dire quelle importance nous lui attachons.

*Foule en délire* (bien entendu, il faut imaginer, nous n'avons pas assez d'argent pour nous en payer une chez Mach Creation :p)

Je parle bien évidemment du site officiel de Mach Creation ! Voilà un bout de temps que nous souhaitions enfin officialiser l'équipe à travers un site attrayant le tout avec un forum pouvant accueillir une large communauté.

Pourquoi est-il si cher à nos yeux me diriez-vous? (si vous ne l'avez pas encore remarqué, j'adore poser des questions comme ça avec le petit "Pourquoi" et le "me diriez-vous" à la fin, hum tant de passion dans ces news ... enfin bref ...) Pour la simple raison que ce site nous permettra de réunir en un seul endroit tout ce que nous souhaitons réaliser.
Qu'est-ce que …

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Commentaires: 8
[News SGTNE] Lancement de la Bêta Interne
Dim 7 Déc - 15:14:18 par X-303
[News SGTNE] Lancement de la Bêta Interne

Bien le bonjour à tous !

Comment expliquer le fait que nous n’avons pas donné de nouvelles depuis juillet dernier me diriez vous ?

Tout a commencé en septembre lorsque nous commencions les tests pour le système de « voyages » entre les portes des étoiles. La connexion était établie et nous avions réussi à parvenir à une parfaite intégration du SGC 3D Simulator dans le jeu Stargate : The New Enemy jusqu’au moment où les compteurs se sont affolés, nous ne contrôlions plus les ordinateurs du SGC et un flash lumineux envahi soudainement la salle de contrôle. Nous nous fûmes rendu compte bien assez tôt que nous étions piégé dans une boucle temporelle. Nous n’avions pas d’autre choix que de consacrer tout notre temps à réparer les bugs présents dans le jeu pour enfin trouver le moyen de briser cette boucle. Les membres de Mach Creation étaient ainsi condamnés à travailler sous la botte de Mach avec comme seul souvenir de la cave des devs le petit fouet accroché au mur.

Cette news ne raconte pas leur histoire.

La nouvelle qui accompagne cette news n’est autre que l’annonce officielle de l’ouverture d’une nouvelle phase de bêta-test interne, soit au sein de l’équipe, et pour cette occasion …

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