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Shaft Membre Nox


 Nombre de messages: 171 Age: 16 Système:  Navigateur:  RAM: 1 Go Processeur: 1Ghz  Date d'inscription: 17/05/2008
 | Sujet: Re: Creation 3D Mer 11 Juin - 14:49:49 | |
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Gray Wolf Membre Nox


 Nombre de messages: 109 Age: 19 Localisation: McArthur Base, Porta room Système:  Navigateur:  RAM: 2 Go Processeur: Tout ce que je sais, c'est que c'est un dual core... Date d'inscription: 07/01/2007
 | Sujet: Re: Creation 3D Mer 11 Juin - 16:12:37 | |
| Bonjour  . Pour commencer: même si les vaisseaux à l'architecture arrondie ne sont pas mon fort ni ma tasse de thé, je tiens à dire que c'est vraiment du beau boulot  . Le nom du vaisseau n'est pas très recherché, mais il a le mérite (le vaisseau) d'être bien joli tout de même. Petite suggestion: même si je ne suis qu'un amateur sur Blender( et rien que Blender, je précise  ), je pense que, si c'est possible, ajouter une Normal Map à ton vaisseau lui donnerait un air encore plus beau, pour la coque du moins. Ca donnerait plus de relief, et enlèverait l'effet "peinture plate". Mais faire une Normal Map est impossible sans le plug-in approprié pour le logiciel de texturage que tu utilises. (pour ma part, j'utilise GIMP, où les plugins abondent, et en trouver un pour la N.map n'est pas des plus durs. Je m'en sers notemment pour créer des textures sur Oblivion(là où une normal map est toujours requise)... ) |
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Shaft Membre Nox


 Nombre de messages: 171 Age: 16 Système:  Navigateur:  RAM: 1 Go Processeur: 1Ghz  Date d'inscription: 17/05/2008
 | Sujet: Re: Creation 3D Mer 11 Juin - 17:59:21 | |
| qu'est-ce que tu veux dire par normal map? |
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Gray Wolf Membre Nox


 Nombre de messages: 109 Age: 19 Localisation: McArthur Base, Porta room Système:  Navigateur:  RAM: 2 Go Processeur: Tout ce que je sais, c'est que c'est un dual core... Date d'inscription: 07/01/2007
 | Sujet: Re: Creation 3D Mer 11 Juin - 20:30:11 | |
| La Normal map, c'est ce qui donne un véritable relief à la texture. Tu as la texture qui donne déja les formes de base, et la _nmap, qui s'applique au dessus(mais pas directement sur le fichier). C'est un peu comme si ça renforçait l'effet d'éclairage. La création d'une normal map repère toutes les différences de contraste et de luminosité, et en fait une texture principalement rose. Mais une fois appliquée dans le rendu, on a véritablement l'impression que l'objet est en relief. Si je me rappelle bien, dans la news de Mach Creation parlant de l'acquisition du nouveau moteur, ils ont montré un screenshot montrant des "effet de lumière style Doom3". La moitié des textures de ce jeu sont des Normal map... j'espère que je t'ai aidé  |
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Shaft Membre Nox


 Nombre de messages: 171 Age: 16 Système:  Navigateur:  RAM: 1 Go Processeur: 1Ghz  Date d'inscription: 17/05/2008
 | Sujet: Re: Creation 3D Mer 11 Juin - 20:40:24 | |
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Kor Asek Modeleur 3D


 Nombre de messages: 1622 Age: 73 Système:  Navigateur:  RAM: 4 Go Carte graphique: Nvidia GeForce 8600 Processeur: Core 2 Quad Date d'inscription: 31/07/2006
 | Sujet: Re: Creation 3D Mer 11 Juin - 21:37:30 | |
| La texture est immonde, mais elle est bien appliquée. |
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Maverick Mach Creation


 Nombre de messages: 46 Age: 22 Système:  Navigateur:  RAM: 2 Go Date d'inscription: 31/05/2008
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Shaft Membre Nox


 Nombre de messages: 171 Age: 16 Système:  Navigateur:  RAM: 1 Go Processeur: 1Ghz  Date d'inscription: 17/05/2008
 | Sujet: Re: Creation 3D Jeu 12 Juin - 7:53:57 | |
| Je suis en train d'en faire une nouvelle |
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Maverick Mach Creation


 Nombre de messages: 46 Age: 22 Système:  Navigateur:  RAM: 2 Go Date d'inscription: 31/05/2008
 | Sujet: Re: Creation 3D Jeu 12 Juin - 11:51:26 | |
| Ca serait sympa si tu pouvais nous faire une video où l'on peut voir l'Excalibur rentré en hyperespace , en hyperespace et en sortir. Au fait, t'as vidéo sur vimeo le son est vraiment mauvais essaye de changer ça j'ai une sorte de grésillement c'est vraiment désagréable. |
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Shaft Membre Nox


 Nombre de messages: 171 Age: 16 Système:  Navigateur:  RAM: 1 Go Processeur: 1Ghz  Date d'inscription: 17/05/2008
 | Sujet: Re: Creation 3D Jeu 12 Juin - 13:43:07 | |
| Ouais au fait pour la rentree et la sortie je suis en train de la faire(mais faut parametrer les particules, c'est assez dur :/ ) |
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Tibo6 Mach Creation


 Nombre de messages: 502 Age: 20 Système:  Navigateur:  RAM: 2 Go Carte graphique: Nvidia 8800 GTX Processeur: Intel Core 2 Duo E6750 Date d'inscription: 24/11/2006
 | Sujet: Re: Creation 3D Jeu 12 Juin - 14:05:21 | |
| salut, ptite question moi qui est un noob en création 3d ^^ t'as fait comment quand ton vaisseau est en hyper espace ? merci, @+ |
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TILGAHT Modeleur 3D


 Nombre de messages: 638 Age: 15 Système:  Navigateur:  RAM: 4 Go Carte graphique: 
9800 gsm Processeur:  Date d'inscription: 01/04/2007
 | Sujet: Re: Creation 3D Jeu 12 Juin - 14:21:22 | |
| Ben il as fait le mesh du vortex et il a mis le vaisseau et la caméra au milieu... |
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Tibo6 Mach Creation


 Nombre de messages: 502 Age: 20 Système:  Navigateur:  RAM: 2 Go Carte graphique: Nvidia 8800 GTX Processeur: Intel Core 2 Duo E6750 Date d'inscription: 24/11/2006
 | Sujet: Re: Creation 3D Jeu 12 Juin - 14:33:09 | |
| Ca je m'en doute j'suis pas une brelle à ce point là non plus  |
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Shaft Membre Nox


 Nombre de messages: 171 Age: 16 Système:  Navigateur:  RAM: 1 Go Processeur: 1Ghz  Date d'inscription: 17/05/2008
 | Sujet: Re: Creation 3D Jeu 12 Juin - 16:09:11 | |
| jpense que tu parlais de la texture? Jvais utiliser un code, c'est couleur(%rouge, %vert, %bleu) Donc, tu choisis la couleur bleu(65%, 65%, 100%) et tu utilise sur la texture la fonction Stucci, et la couleur du stucci sera blanc-bleu(%, 90%, 100%). Apres, tu coche emit et voila, t'a ton tunnel! screen:  Ce qui t'interesse est surligne |
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Tibo6 Mach Creation


 Nombre de messages: 502 Age: 20 Système:  Navigateur:  RAM: 2 Go Carte graphique: Nvidia 8800 GTX Processeur: Intel Core 2 Duo E6750 Date d'inscription: 24/11/2006
 | Sujet: Re: Creation 3D Jeu 12 Juin - 16:18:57 | |
| A ok. Faut traficoter un peu les matériaux quoi ^^ merci de ta réponse  |
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le_jumper Membre Goa'uld


 Nombre de messages: 707 Age: 17 Localisation: Quelque part Système:  Navigateur:  RAM: 2 Go Carte graphique: Nvidia GFORCE 9500GT Processeur: AMD dual Core X2 5400+ Date d'inscription: 28/12/2005
 | Sujet: Re: Creation 3D Jeu 12 Juin - 17:14:28 | |
| | Kor Asek a écrit: | | La texture est immonde, mais elle est bien appliquée. |
J'suis d'accord sur ce point ça fait comme si le vaisseau était taillé dans du polystirène XD. Sinon le model est classe :p
| Gray Wolf a écrit: | La Normal map, c'est ce qui donne un véritable relief à la texture. Tu as la texture qui donne déja les formes de base, et la _nmap, qui s'applique au dessus(mais pas directement sur le fichier).
C'est un peu comme si ça renforçait l'effet d'éclairage. La création d'une normal map repère toutes les différences de contraste et de luminosité, et en fait une texture principalement rose. Mais une fois appliquée dans le rendu, on a véritablement l'impression que l'objet est en relief.
Si je me rappelle bien, dans la news de Mach Creation parlant de l'acquisition du nouveau moteur, ils ont montré un screenshot montrant des "effet de lumière style Doom3". La moitié des textures de ce jeu sont des Normal map... j'espère que je t'ai aidé  |
Donc un normal map, c'est un bump? J'ai bon?_________________ ViVe MwA !!! Narcissique? moi? Naaaan!  |
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lucskywalker Membre Unas


 Nombre de messages: 35 Age: 15 Localisation: Lyon Système:  Navigateur:  RAM: 1 Go Date d'inscription: 12/05/2008
 | Sujet: Re: Creation 3D Jeu 12 Juin - 21:55:02 | |
| oula ! moi je reste sur mon ptit phtotshop 7.0 et je me fais des (tous petits) jolis trucs :O trop compliqué tout ca  _________________ les anges se meurent...
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Kor Asek Modeleur 3D


 Nombre de messages: 1622 Age: 73 Système:  Navigateur:  RAM: 4 Go Carte graphique: Nvidia GeForce 8600 Processeur: Core 2 Quad Date d'inscription: 31/07/2006
 | Sujet: Re: Creation 3D Ven 13 Juin - 0:06:33 | |
| Moi j'utilisais un tube en Ztransp avec Distorded nois comme tex. Ca rendait bien... |
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Maverick Mach Creation


 Nombre de messages: 46 Age: 22 Système:  Navigateur:  RAM: 2 Go Date d'inscription: 31/05/2008
 | Sujet: Re: Creation 3D Ven 13 Juin - 0:29:42 | |
| Si tu le dis Kor Asek, je suis sur que ca rend super !!!! P.S : je sais pas de quoi tu parles  |
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Shaft Membre Nox


 Nombre de messages: 171 Age: 16 Système:  Navigateur:  RAM: 1 Go Processeur: 1Ghz  Date d'inscription: 17/05/2008
 | Sujet: Re: Creation 3D Ven 13 Juin - 7:31:58 | |
| Bah mon tube il le fait!(en fait c'est un bezier curve et un bezier circle lol) |
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