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 Map SGC

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Walter Harriman
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MessageSujet: Re: Map SGC   Sam 22 Nov - 1:22:58

Es-ce que je pourrai avoir une photo de nimporte quelle jeu de stargate ou on voit la salle de control depuis la salle de la porte avec le niveau 27 bien en vue parce que je doit savoir a peut près comment c'est fait parce que pour mon SGC avec blender je ne sais plus quoit faire pour ceci.
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Kor Asek
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MessageSujet: Re: Map SGC   Sam 22 Nov - 14:22:31

Pourquoi une recherche effectuée par nous serait plus fructueuse qu'une recherche effectuée par toi?
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Walter Harriman
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MessageSujet: Re: Map SGC   Sam 22 Nov - 16:09:34

J'ai rechercher moi même et j'ai rien trouvé.
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le_jumper
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MessageSujet: Re: Map SGC   Sam 22 Nov - 16:40:52

C'est pourtant simple:
J'vais faire un p'tit tuto universel:

Comment rechercher sur google:
Je vais prendre pour exemple ta recherche c'est à dire une image de map du sgc voir une map du sgc si tu as le jeu qu'il faut.

Etape N°1: Rechercher bêtement "Map sgc" sur google.
Woua meme pas besoin d'une seconde étape, (c'est magique dis donc!) Rubrique image de ce cher ami google Page 3:


Temps total de la recherche: 1 minute 30 environs en comptant le temps d'écrire le tuto...
Alors bon je sais pas comment t'as cherché, mais tu sais pas chercher

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Walter Harriman
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MessageSujet: Re: Map SGC   Sam 22 Nov - 18:59:08

Merci et c'est vrai je ne sais pas chercher sur internet mais voici la map (wip) du SGC.
Les petit truc blanc sur la poigné sont normal ces le set smooth qui est appliquer.
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TILGAHT
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MessageSujet: Re: Map SGC   Sam 22 Nov - 19:02:07

Ben t'as cherché ou dans ta bibiliothéque ? Dans le buffet ? Dans la salle de bains ?
La mod et moyenne.

Porte trop haute sas trop petit objet trop cubique
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Shaft
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MessageSujet: Re: Map SGC   Dim 23 Nov - 22:41:28

moi je dis que c'et bien pour quelqu'un qui est pas aussi doue que tilgaht
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alimux
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MessageSujet: Re: Map SGC   Jeu 27 Nov - 14:58:30

Je vais appuyé, il faut bien commencé Wink
Encourageons les débutants !


Dernière édition par alimux le Jeu 27 Nov - 15:35:50, édité 1 fois
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MessageSujet: Re: Map SGC   Jeu 27 Nov - 15:21:26

TILGAHT soit un poil plus agréable XD le pauvre tu va le démoraliser ^^
Il débute ! Tu ne faisais pas ce que tu fais maintenant à tes début Wink

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MessageSujet: Re: Map SGC   Jeu 27 Nov - 17:17:07

Oui je ferais un effort c'est juste les antécédents qui m'ont un poil énervé
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MessageSujet: Re: Map SGC   Jeu 27 Nov - 19:35:21

Nineill a écrit:
TILGAHT soit un poil plus agréable XD le pauvre tu va le démoraliser ^^
Il débute ! Tu ne faisais pas ce que tu fais maintenant à tes début Wink


Quoi? Tilgaht sait faire plus qu'un cube en 3D? O_o
Mais alors ... peut-être que Ptibog sait faire plus qu'un cylindre? :p

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MessageSujet: Re: Map SGC   Jeu 27 Nov - 20:37:50

X-303 a écrit:
Nineill a écrit:
TILGAHT soit un poil plus agréable XD le pauvre tu va le démoraliser ^^
Il débute ! Tu ne faisais pas ce que tu fais maintenant à tes début Wink


Quoi? Tilgaht sait faire plus qu'un cube en 3D? O_o
Mais alors ... peut-être que Ptibog sait faire plus qu'un cylindre? :p


Peut-etre même que tu sais faire des news??
Lol je rigole biensur, quoi que j'attends avec impatience la prochaine...

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MessageSujet: Re: Map SGC   Jeu 27 Nov - 22:06:35

HAHAHAHAHA!!! Comme il t'as Cassééééééééé!!!


XD
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MessageSujet: Re: Map SGC   Ven 28 Nov - 2:40:44

Voici le corridor DELTA:
Je débute en 3D et TILGAHT me fait ***** mais bon c'est normal. (enfin je pense...)
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MessageSujet: Re: Map SGC   Ven 28 Nov - 9:06:20

la c'est mieux mais un peu moins de spot un hemi peut etre
mais c'est bien mieux Smile
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MessageSujet: Re: Map SGC   Ven 28 Nov - 13:30:32

pour un début, c'est pas trop mal.
Après si la destination est pour un jeu sans vrai moteur 3d?
Je te conseille de réduire le nombre de poly de tes tuyaux, car ils m'ont l'air bien lisse.

Sinon petite info au passage, je vais faire le SGC dans SGLR ;-)
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MessageSujet: Re: Map SGC   Ven 28 Nov - 13:40:07

Bonne chance a toi Smile t a intérêt a ce qu'il soit parfait Razz

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MessageSujet: Re: Map SGC   Ven 28 Nov - 16:44:47

la perfection n'est pas de ce monde Razz
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MessageSujet: Re: Map SGC   Ven 28 Nov - 17:27:56

Si le SGC l'est Razz

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MessageSujet: Re: Map SGC   Ven 28 Nov - 18:21:00

alimux a écrit:
pour un début, c'est pas trop mal.
Après si la destination est pour un jeu sans vrai moteur 3d?
Je te conseille de réduire le nombre de poly de tes tuyaux, car ils m'ont l'air bien lisse.

Sinon petite info au passage, je vais faire le SGC dans SGLR ;-)

il me semble que blender à son propre moteur pour faire tourner les jeux fait avec, apres je me trompe peut etre...

Edit; voila http://www.blender.org/features-gallery/feature-videos/?video=game_engine_one

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