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 Stargate Nueronuh

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Batou
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MessageSujet: Stargate Nueronuh   Lun 2 Juil - 22:42:52

Bonjour à tous (bonsoir en vrai) Cool

je viens vous parler de Stargate Nueronuh un mod pour Morrowind (RPG sur pc) pour ceux qui possèdent ou qui s'aprètent à aquerir Morrowind pensez à voir ce mod !

une version Alpha est déjà en circulation Je l'ai téstée (elle comporte quelques bugs ce qui est normal) Mais elle est GENIALE !

Voici quelques vidéos pour vous montrer à quoi ça ressemble !

1 - http://rochmedia.com/morrowind/stargate/trailer/stargate_trailer_old.wmv

2 - http://rochmedia.com/morrowind/stargate/trailer/stargate_trailer_01.mpg

3 - http://www.rochmedia.com/morrowind/stargate/trailer/trailer_debut.divx

Dites ce que vous en pensez
Laughing

le mod devrait sortir en aout (je pense et j'éspère) Razz

Le mod ne parle pas des humains il est en rapport avec le jeu en particulier la civilisation des dwemers qui a disparu dans le jeu (il ont découvert une porte et les goa aussi !

Pour finir vous me direz Morrowind c'est dépassé mais le mod est aussi démaré sur Oblivion "le Cercle des Anciens" !



Pour plus d'info :

-http://www.rochmedia.com/morrowind/stargate/index.html

-http://www.rochmedia.com/forum/index.php?act=uportal
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Sands
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MessageSujet: Re: Stargate Nueronuh   Mar 3 Juil - 4:41:08

Je n'ai pas Morrowind (Dommage!) Mais tu dis que le mod sera Dispo aussi sur Oblivion?
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shaak-ti
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MessageSujet: Re: Stargate Nueronuh   Mar 3 Juil - 12:44:15

il a l'air cool comme mod mais j'ai plus morrowind Sad par contre si y a une version Oblivion alors la ça serai trop génial !!
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Batou
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MessageSujet: Re: Stargate Nueronuh   Mar 3 Juil - 14:09:17

En fait il sont en train de terminer le mod sur Morrowind " Nueronuh "
Et il démarrent leur projet sur Oblivion " le cercle des Anciens "
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Sands
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MessageSujet: Re: Stargate Nueronuh   Mar 3 Juil - 17:05:20

Oh je vois! J'ai presque le goût de me procurer Morrowind tongue
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Batou
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MessageSujet: Re: Stargate Nueronuh   Mar 3 Juil - 20:01:27

Il ne se vend plus en magasin je pense et comme oblivion l'a largement remplacé tu peut le telecharger sans problème ! Wink

Je pense que tu auras aussi besoin des 2 expensions bloodmoon et tribunal Exclamation
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Sands
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MessageSujet: Re: Stargate Nueronuh   Mar 3 Juil - 22:23:24

télécharger? N'est-ce pas illégal? tongue (Qui suis-je pour dire ça Wink )

Les deux expensions, c'est noté!

Mais dis-moi, mis à part le niveau graphique, quelles sont les principales différences entre les deux Elder Scroll?
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Batou
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MessageSujet: Re: Stargate Nueronuh   Mar 3 Juil - 23:02:47

Grandeur de la carte
Jouabilité (ramasser ses fleches, empoisoner ses armes...)
Possibiliter d'aller directement à un endroit visité sans avoir à traverser la carte
Se deplacer à cheval
Créer son personnage plus intégralement (plus d'éléments...)
Mods plus délirants et encore ce ne sont que les premiers (des POKEBALL sans rire)
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MessageSujet: Re: Stargate Nueronuh   Mer 4 Juil - 9:27:17

Sands a écrit:
télécharger? N'est-ce pas illégal? tongue (Qui suis-je pour dire ça Wink )


Ce coup si j'ai rien dit car il existe des sites pour telecharger des jeux en payant donc légal Wink.

Et c'est graywolf qui va être content que vous parliez du mod auquel il participe Razz

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MessageSujet: Re: Stargate Nueronuh   Mer 4 Juil - 12:20:59

100% pour sympa c'est.............sovietique(sg 23 je crois)
EDIT je parlait du sondage


Dernière édition par le Ven 13 Juil - 15:39:03, édité 1 fois
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MessageSujet: Re: Stargate Nueronuh   Mer 4 Juil - 12:22:32

Sovietique ?? Question

C'est un mod francais Laughing

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MessageSujet: Re: Stargate Nueronuh   Mer 4 Juil - 14:41:37

en effet c'est français car c'est gray wolf et son équipe qui l'ont créé
c'est un super mod! bravo!
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MessageSujet: Re: Stargate Nueronuh   Mer 4 Juil - 14:48:27

Bonjour.

Je suis assez surpris de voir que notre mod a eu un écho sur ce forum.
Il y a une petite précision qui se doit d'être apportée : le mod ne s'apelle plus Stargate Nueronuh mais tout simplement Morrowind Stargate,car ce nom faisait référence à une planète du mod sans raison apparente(enfin jusqu'à maintenant).

Nous avons annoncé les deux mods sur un autre forum typiquement ElderScrollien appelé Wiwiland. Voici les deux liens:

http://forum.wiwiland.net/index.php?showtopic=39661
Pour le mod Oblivion aka le Cercle des Anciens (une petite surprise vous y attend Smile )

http://forum.wiwiland.net/index.php?showtopic=26552
Pour le mod Morrowind.

Pour ce dernier,les choses ont un peu changé depuis. Certaines planètes ont été remaniées,d'autres supprimées car demandant trop de travail.
Je fus moi même concepteur d'une planète qui etait censée être la Tau'ri d'une réalité alternative fort éloignée. scratch .Mais elle n'a jamais été finie...
On peut prévoir une rencontre innatendue, quelqu'un qui vous plaira,mais qui ne sera sûrement pas ce que vous pensez non ...

EDIT: afin d'éviter de me faire tapper dessus par mon boss,je rapelle voire apprends si c'est pas déja fait que je ne suis pas chef de l'équipe,mais que je suis juste modélisateur/mappeur. LE chef de notre equipe est Lespagnol,aka Confridìn.
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MessageSujet: Re: Stargate Nueronuh   Mer 4 Juil - 17:39:15

J'aime bien la derniere

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Sur Stargate Conquest


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MessageSujet: Re: Stargate Nueronuh   Mer 4 Juil - 18:21:13

J'aime faire des échos de ce qui concerne stargate et qui m'intéresse !



P.S. : sur virgo comment on coupe le bois lol Suspect
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MessageSujet: Re: Stargate Nueronuh   Jeu 5 Juil - 11:47:34

Ah... pour couper le bois? Question
On ne peut pas,il y a un bug,car la version que tu as est une version Alpha.Donc elle est criblée de bugs.

Pour obtenir les 15 eclats requis,il faut ouvrir la console et taper (avec cet orthographe exact)

player->additem "_SG_Ing_EclatBois" 15

Et les 15 éclats apparaitront dans ton inventaire. De plus,il faudra aller voir Rano lorsqu'il sera dans le bar et non pas à l'arbre pour qu'il répare le bateau. Wink
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Batou
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MessageSujet: Re: Stargate Nueronuh   Lun 9 Juil - 21:24:30

LoL merci beaucoup j'eu peur que l'alpha ne s'arrête que là sinon les descendant des nains me demandent de vérifier la planète pour leur permettre de s'y rendre mais quand j'y vais la quête ne se mets pas à jour et si je retourne sur la planète des descendant paf je bug (paralysie du à la "cinématique") !

Et petite dernière pendant que tu es là il y a une sorte de dispositif pour des anneau (ca ressemble à l'iris) mais quand j'appuie les cristaux bougent puis plus rien ?
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MessageSujet: Re: Stargate Nueronuh   Sam 14 Juil - 17:55:11

Sur Nueronuh,il faut parler avec le plus de personnes possibles,l'une d'elles va sûrement t'aider.Je ne sais plus laquelle,la version Alpha date un peu...

Je crois qu'il faut se vêtir d'un de ces casques anti-magnétisme,et parler à quelqu'un (pas forcément une personne précise) et le nouveau topic va t'apparaitre. Avec les deux entrées de ton journal de quêtes(celle pour aller visiter l'autre planète et celle au sujet des origines de Nueronuh. Normalement,si tu vas sur Corlaris avec les deux entrées de journal,tu te feras attaquer par... Des jaffas... Shocked ... Bonne chance... Wink

Ou bien si tu veux pas faire dans la dentelle, ouvre la console et tape "Set Nuer to 9" Juste avant de franchir la porte vers corlaris.Ca va contourner le bug et tu arriveras directement a la partie non buggée.(tu ne rateras rien)
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MessageSujet: Re: Stargate Nueronuh   Dim 15 Juil - 21:18:37

LoL ok merci Wink
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Gray Wolf
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MessageSujet: Re: Stargate Nueronuh   Jeu 23 Aoû - 13:12:57

petite info: la version alpha a été supprimée. La cause: version finale presque "finaliséee" Smile

Le mod sortira cette année au grand maximum(oui on a toujours une marge d'avance)
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